я вообще ниразу не специалист, но в анриле, когда нужно было немного "оживить" сцену за счет освещения и теней. Делал источники света на другой световой канал и дублировал меш, отключал в нем рендер, но оставлял тень. Получалось, что вот через такой фейк добавлял строго тени. Разумеется не очень реалистичные, но картинка не такой бедной выглядела.
Комментарий недоступен
я вообще ниразу не специалист, но в анриле, когда нужно было немного "оживить" сцену за счет освещения и теней. Делал источники света на другой световой канал и дублировал меш, отключал в нем рендер, но оставлял тень. Получалось, что вот через такой фейк добавлял строго тени. Разумеется не очень реалистичные, но картинка не такой бедной выглядела.