Всем привет! Немного отойдем от особенностей адаптации проектов под конкретные культуры и языки. В сегодняшней статье я попробую вместе с вами разобраться в плюсах передачи проекта для локализации в аутсорс-студию и в том, как выигрывает разработчик, передавая работу над внутренними проектами внештатным специалистам.
Интересно, отдавала ли Ubisoft локализацию WD Legion на аутсорс?
Логрус вроде делает все их локализации ААА проектов, конечно
https://games.logrusit.com/ru/portfolio/