Тут вопрос стака технологий во многом. Unity гибкий, на шарпах и значительно больше про код, чем про блупринты.
Излюбленная тактика Unity Foundation стрелять себе в ногу не мешает делать на нем игры. По крайней мере, для меня работа с шарпами окупает все минусы, хотя это и субъективно.
Собирался начать делать игры на unity, но как-то не хочется работать с движком, который стерляет себе в ноги. UE4 - имба
Тут вопрос стака технологий во многом. Unity гибкий, на шарпах и значительно больше про код, чем про блупринты.
Излюбленная тактика Unity Foundation стрелять себе в ногу не мешает делать на нем игры. По крайней мере, для меня работа с шарпами окупает все минусы, хотя это и субъективно.