Пользователь Bekwnn рассказал, что разработчики из Valve направляли игроков на болотах из Left 4 Dead 2 при помощи течения воды. По словам разработчиков, с течением на уровне плейтестеры совершали на 17% меньше неправильных поворотов.И вот тут я почувствовал себя тупым
Пользователь Bekwnn рассказал, что разработчики из Valve направляли игроков на болотах из Left 4 Dead 2 при помощи течения воды. По словам разработчиков, с течением на уровне плейтестеры совершали на 17% меньше неправильных поворотов.И вот тут я почувствовал себя тупым
Слишком дословный перевод. имеется ввиду, что течение воды визуально подсказывало направление движения (типа стрелок, но вписано в окружающую среду)