Чему разработчика игр может научить книга основателя Pixar
Чему разработчика игр может научить книга основателя Pixar
9494

Я определился с миссией. Мы будем создавать жизнеутверждающие мобилки.

Благодаря придуманному нами виртуальному миру игроки должны сопереживать героям и вовлекаться в уклад жизни придуманных миров. Это не абстрактные платежные механики. Возведенные в абсолют у большинства мобильных игр. Мы будем думать о том, какие чувства и каким образом мы хотим передать. Достучаться до эмоциональной сердцевины персонажей, а затем выстроить вокруг них историю

У Пиксара это равно заработать денег, а в мобильных играх - нет.

1
Ответить

Не буду с вами спорить, т.к. знаю вас как руководителя успешной студии и создателя хитовой мобильной игры. Да и мы созванивались по телефону (спасибо за уделенное время! :-) ).

Возможно, мое мнение наивно, но я надеюсь изменить культуру мобильных игр, создав свой оазис счастья.

Да и много денег нам не надо: достаточно лишь на достойное существование и занятие любимым делом. Думаю, такой ручеек денег выбранный путь обеспечит.

Ответить