Разработчики о том, зачем делать двумерные тайтлы.
"Он считает, что в 2D невозможно добиться того уровня иммерсивности, что в 3D" - после hollow knight могу с этим поспорить
Комментарий недоступен
"Он считает, что в 2D невозможно добиться того уровня иммерсивности, что в 3D" - после hollow knight могу с этим поспорить
Комментарий недоступен