Нескучно и естественно: создание открытого мира в Mafia 3

Как разработчики пытались сделать Нью-Бордо настоящим городом и от чего пришлось избавиться во время создания игры.

Нескучно и естественно: создание открытого мира в Mafia 3
3737

дотошное следование реальной картографии Лос-Анджелеса в L.A. Noire сыграло с ней злую шутку — в игре было слишком много утомительной езды, которая никак не работала на поддержание основного сюжетаВ том числе, и за это игра понравилась. К тому же там много интересных мест, в которые, если следовать сюжету, нет нужды заезжать.

5
Ответить

Теперь захотелось поиграть. Люблю исследовать и наблюдать.

2
Ответить