Устройство системы ИИ в The Division 2 — часть первая

Уроки, которые авторы извлекли из первой части, устройство фракций и архетипы противников.

Устройство системы ИИ в The Division 2 — часть первая
101101

Первый скрин не из второй части, кстати. А так в целом все хорошо написано, но поздно: с новым аддоном на 40 уровне мобы стали губками для пуль. Если раньше за миссию в среднем было 150к урона у одного агента на высшем уровне сложности, то сейчас это 1.5 миллиона на 2 из 4 уровне. Что там выше, даже страшно подумать. Очень ждём исправления.

1
Ответить