С моделями дефолтных оружий дело такое. Вместо отдельных моделей оружий от первого и от третьего лица сделали модели, которые будут и в режиме от первого лица, и в режиме от третьего лица. Сделали же так потому что всё новое оружие было сделано на этой системе, только дефолтное было на старой. Из-за этого не крутятся шприцы в шприцемёте от третьего лица. Хотя в модели медика эта анимация осталась, чисто кости в модели нет. Ну и детализация моделей стала хуже.
Шейдинг на оружии сломался/поменялся когда вводили систему скинов на оружие, теперь не все фичи задействованы.
Освещение на картах говорят сломалось из-за сломанного компилятора света. И всё карты, которые рекомпилились после появления того бага страдают от плохого освещения.
Я начал играть в TF2 в 2011 и безумно её полюбил, провёл в ней тысячи часов своего времени. И что действительно заронилось мне в душу – так это те самые детали, те продуманные прорисованные моменты, которые замечаешь, когда проводишь в ней много времени. Они вселяют ощущение нужности, чувство, что разработчик старается для игрока и ценит его. Для меня тех лет такая детализация была просто "БУМОМ!", приятно ошарашивала. Именно детали задают игре атмосферу, наполняют её собственным колоритом, "вкусом пятидесятых в стиле TF2". Когда началась лихорадка по шапкам и кейсам – и я принимал в ней участие. Это было так захватывающе! Бесконечные трейды, поиски везучих, но глупых иностранцев, обмен, обмен, обмен! Но где появляются деньги, там пропадают чувства вкуса и меры. Valve замусоривали игру всё новыми шапками, шапками, шапками, разрушая оригинальную атмосферу и превращая это всё в баксовый контентоконвейер. Потом наступил F2P для большего количества потенциальных транзакций. А теперь – они выкорчевывают даже те приятные мелкие мелочи, что делали игру столь любимой. Горестно.
1. CrowbCat не объективен, потому что показывает исключительно отрицательные стороны. Взять новую зимнюю карту из обновления с инопланетянами - она лучше, чем 2форт выглядит. 2. Где-то даже стало лучше. Тот же пулемёт начал меньше блестеть и это плюс, потому что металл за 10 лет потрепался, не такой новый уже. Вот и отражений меньше.
А я начинал играть в тф2 почти с момента выхода. Не было никаких шапок и прочей херни. И, черт возьми, это было нереально весело. Более 500 часов было наиграно. Щас же игра превратилась в маскарад. Лично мне это совсем не по нраву.
Да лучше бы как раз сделали бы что-то с CSGO. Игра необоснованно много жрет ресурсов, беспричинные просадки ФПС. Причем большинство игроков играют на минималках и так
Я хз, что он сравнивал, запустил игру, посмотрел, графика как в 2007 году, свет, тени, отражения и блики. Я бы даже сказал, что наоборот, в некоторых местах с отражением перебор.
мне кажется новый матовый материал более приятен, к тому же полигонов стало больше, под fullHD адаптация, когда игра вышла у многих были 4:9, но местами конечно стало похуже именно в плане блесков, например револьвер. В остальном придирки ни о чём, освещение просчитали по новому, больше теней.
Раньше Вальве такого бы не сделали. Теперь же на кону только прибыль, так что надо, чтобы у большего числе игроков игра работала нормально, поэтому можно и графон порубать. Что интересно, насколько мне известно, с Дотой ситуация наоборот;)
Никого не жалко, никого. Все ради оптимизации :) В целом я не вижу критических изменений которые влияли бы на игру и гемплей, косметические фичи убрали и только. Удар только по педантам которые фапают на мелочи, но эта игра думаю не для подобного контингента.
Комментарий недоступен
- This has been recorded on the 1.0.0.9 version for the 2007 footage and most recent Steam
Консольная версия непричем.
Поправьте в статье
Вообще тут есть такое:
"Нашли опечатку? Выделите фрагмент и отправьте нажатием Ctrl+Enter"
Это реально куда удобнее для редакции, чем читать комменты.
Не думаю, что "видеоблогер" здесь уместно.
С моделями дефолтных оружий дело такое. Вместо отдельных моделей оружий от первого и от третьего лица сделали модели, которые будут и в режиме от первого лица, и в режиме от третьего лица. Сделали же так потому что всё новое оружие было сделано на этой системе, только дефолтное было на старой. Из-за этого не крутятся шприцы в шприцемёте от третьего лица. Хотя в модели медика эта анимация осталась, чисто кости в модели нет. Ну и детализация моделей стала хуже.
Шейдинг на оружии сломался/поменялся когда вводили систему скинов на оружие, теперь не все фичи задействованы.
Освещение на картах говорят сломалось из-за сломанного компилятора света. И всё карты, которые рекомпилились после появления того бага страдают от плохого освещения.
Я начал играть в TF2 в 2011 и безумно её полюбил, провёл в ней тысячи часов своего времени. И что действительно заронилось мне в душу – так это те самые детали, те продуманные прорисованные моменты, которые замечаешь, когда проводишь в ней много времени. Они вселяют ощущение нужности, чувство, что разработчик старается для игрока и ценит его. Для меня тех лет такая детализация была просто "БУМОМ!", приятно ошарашивала.
Именно детали задают игре атмосферу, наполняют её собственным колоритом, "вкусом пятидесятых в стиле TF2".
Когда началась лихорадка по шапкам и кейсам – и я принимал в ней участие. Это было так захватывающе! Бесконечные трейды, поиски везучих, но глупых иностранцев, обмен, обмен, обмен!
Но где появляются деньги, там пропадают чувства вкуса и меры.
Valve замусоривали игру всё новыми шапками, шапками, шапками, разрушая оригинальную атмосферу и превращая это всё в баксовый контентоконвейер.
Потом наступил F2P для большего количества потенциальных транзакций.
А теперь – они выкорчевывают даже те приятные мелкие мелочи, что делали игру столь любимой.
Горестно.
А где хуже? Игру привели к единому стилю. Ядрёный металлический блеск как-то выделялся из общей картины.
Комментарий недоступен
1. CrowbCat не объективен, потому что показывает исключительно отрицательные стороны.
Взять новую зимнюю карту из обновления с инопланетянами - она лучше, чем 2форт выглядит.
2. Где-то даже стало лучше. Тот же пулемёт начал меньше блестеть и это плюс, потому что металл за 10 лет потрепался, не такой новый уже. Вот и отражений меньше.
металл за 10 лет потрепался,давно я такой дичи от фанбоев не видел.
А я начинал играть в тф2 почти с момента выхода. Не было никаких шапок и прочей херни. И, черт возьми, это было нереально весело. Более 500 часов было наиграно. Щас же игра превратилась в маскарад. Лично мне это совсем не по нраву.
Надеюсь дальше tf2 это не пойдёт, не хотелось бы видеть cs:go с графикой хуже, чем в source
Ни в коем случае, там за цветастые пиксели на керамбите платят.
Да лучше бы как раз сделали бы что-то с CSGO. Игра необоснованно много жрет ресурсов, беспричинные просадки ФПС. Причем большинство игроков играют на минималках и так
Конкретно по скринам из статья - "стало" мне нравится больше
Ну, внешний вид это одно дело. Но не крутящийся барабан у того же револьвера - откровенная халтура.
Я хз, что он сравнивал, запустил игру, посмотрел, графика как в 2007 году, свет, тени, отражения и блики. Я бы даже сказал, что наоборот, в некоторых местах с отражением перебор.
Может стоит посмотреть видео чтобы понять что он сравнивал?
Лол в чем тут хуже?
Улучшили стилистику, убрали незаметные элементы анимации для облегчения движка
Люди не понимают сути вещей
мне кажется новый матовый материал более приятен, к тому же полигонов стало больше, под fullHD адаптация, когда игра вышла у многих были 4:9, но местами конечно стало похуже именно в плане блесков, например револьвер. В остальном придирки ни о чём, освещение просчитали по новому, больше теней.
Опять графику даунгрейдят из-за консолей!!! Oh wait, игра же только на ПК обновляется...
Действительно, трагичный даунгрейд. Но новый блеско оружия выглядит лучше
Раньше Вальве такого бы не сделали. Теперь же на кону только прибыль, так что надо, чтобы у большего числе игроков игра работала нормально, поэтому можно и графон порубать. Что интересно, насколько мне известно, с Дотой ситуация наоборот;)
Никого не жалко, никого. Все ради оптимизации :)
В целом я не вижу критических изменений которые влияли бы на игру и гемплей, косметические фичи убрали и только. Удар только по педантам которые фапают на мелочи, но эта игра думаю не для подобного контингента.
Скорее всего это всё из-за "шапочек". Где-то пришлось урезать анимацию, где-то освещение, убрали "блекск". А всё из-за шапочек.