Привет, DTF! Вы наверняка знаете, как инди-разработчики очень любят такой вид искусства как пиксель-арт. Это конечно всё здорово, но у инди-разработчиков получается не очень. В этой статье я хочу рассказать, что не так с современным пиксель-артом.
Комментарий недоступен
а в чем отличие последней пикчи метал слага? только блеклый цветовой фильтр?
Вот поэтому "правильные" разработчики "смазывают" изображение своих игр, дабы они походили под визуал с ЭЛТ-монитора. Ну или используют билинейные фильтры и т.п.
А-а. Ну теперь понятно.