Разработчики Far Cry 5 рассказали о воссоздании штата Монтана в игре
Для того, чтобы шутер был как можно ближе к реальности, в Ubisoft использовали технологию фотограмметрии.
Для того, чтобы шутер был как можно ближе к реальности, в Ubisoft использовали технологию фотограмметрии.