Этот материал был удалён по просьбе автора.
Попробуйте как здесь. Вам нужен вектор нормали объекта, чтобы точки на него поворачивались. И не забудьте, что у объекта, который вы хотите размножить, должна быть ось Z. -P.S. первый же запрос в гугле был))
Попробуйте как здесь. Вам нужен вектор нормали объекта, чтобы точки на него поворачивались.
И не забудьте, что у объекта, который вы хотите размножить, должна быть ось Z.
-
P.S. первый же запрос в гугле был))