Приветики. Не так давно увлекся скульптингом в ZBrush. Скачал себе туториал The Gnomon Workshop - Introduction to ZBrush, освоился с инструментарием более или менее. Сделал с десяток небольших работ, но понял, что качается в основном скиллуха именно работы в ZBrush, как создавать крутых персонажей понимание в комплексном виде отсутствует.
Комментарий недоступен
Я понимаю, что запрос на стыке десятков смежных областей изобразительного искусства, именно поэтому интересуюсь роадмапом по этому делу. Так как область для меня совершенно новая, то декомпозировать задачу "научиться делать крутых персонажей" для меня сейчас чрезвычайно непросто. Хотелось бы знать на начальном этапе какие навыки осваивать, а какими можно временно пренебречь.