Какие интересные механики взаимодействия со светом вы встречали в играх? Сам могу вспомнить только в стелсах – выключить, чтоб охранник подошел к выключателю, или уничтожение лампы (Mark of the Ninja, Splinter Cell, Hitman (?)не помню точно было или нет)).
Contrast, управляешь источниками света в 3д мире, тусуешься в отброшенных тенях в 2д
Вот это интересно, спасибо)