EA закрывают DICE? by ZOMBIERUS

Тезисная версия присутствует.

Краткие тезисы из видео:

  • Главный дизайнер DICE Фаузи Месмара покидает студию.
  • Он был занимался поддержкой Star Wars Battlefront II 2017 и Battlefield 5, принимал участие в разработке Battlefield 2042.
  • До этого он занимался такими играми, как мобильные My Little Pony и Ice Age Adventures, а также игрой для Facebook.
  • После этого разрабатывал Candy Crush. Затем он перешёл в EA и, судя по всему, его сразу поставили на руководящую должность.
  • В то же время Винсент Зампелла, родоначальник Call of Duty, руководит студией DICE LA (нынешней Ripple Effect). Она не занимается созданием игр — только улучшением уже вышедших игр и контентом к ним.
  • По словам Фаузи, в ходе работы над Battlefield 2042 он получил выгодное предложение от другой компании и договорился, что уволится из студии после релиза игры. Дополнено: это было предложение от Ubisoft.
  • Точно неизвестно, каким именно дизайном занимался этот человек, однако визуальный дизайн 2042 не соответствует тому, о котором говорили и который показывали в промо-материалах к игре. Дизайн техники и гейм-дизайн по качеству также далеко не ушли.
  • Инсайдер Том Хендерсон заявил, что, по факту, на этой неделе произойдёт роспуск студии DICE. Это будет сделано по аналогии со студией Criterion.
  • Текущая Criterion — это не тот Criterion, ответственный за серию игр Burnout и Need for Speed: Hot Pursuit. Из созданного Criterion в её нынешней ипостаси: режим космобоёв в Star Wars Battlefront II 2017 и королевская битва для Battlefield 5.
  • Почему нынешний Criterion стал таким? Когда-то давно они делали Need for Speed: Most Wanted 2, но в EA сказали, что те занимаются этим слишком долго. Результат? Need for Speed: Most Wanted 2012 — тот же Burnout: Paraside, только с реальными тачками. Из-за этого основатели студии покинули её, а EA перевели оставшийся персонал в новооснованную Ghost (нынешнюю EA Ghostenburg), которая занималась дальнейшими NFS. Criterion была заполнена новыми людьми, плоды труда которых вам уже известны.
  • Автор видео считает, что в DICE останутся люди навроде Ларса Густафссона („отец Battlefield“), которые уже давно работают на маркетинг.
  • Почему DICE не расформировали за „неиграбельный Battlefield 4, пустой и спорный Battlefield 1, Battlefield 5“? У автора видео есть „конспирологическая теория“ на сей счёт:

    Патрик Содерлунд, вице-президент EA, до этого долгие годы был начальником DICE. Именно этот человек после своего становления вице-президентом продвинул EA идею о том, что не надо тратиться на другие движки и вообще, мол, давайте использовать движок студии DICE (Frostbite). Будучи владельцем огромного количества акций EA и большого влияния, он просто защищал DICE от всевозможных нападок со стороны остальных людей в EA и акционеров.

    Вспомните похожие случаи: разработчики Medal of Honor: Warfighter (Danger Close Games) просили помощи у шведской DICE с движком Frostbite, те отказываются. После провала игры DCG расформировывают и переименовывают в DICE LA, набирают новых людей.

    Провалился Battlefield: Hardline — разработчики из Visceral Games жалуются на Frostbite — Visceral Games закрыта по инициативе EA.
  • Автор видео надеется, что Battlefield перейдёт в руки Ripple Effect, во главе которой находится Винсент Зампелла. Дополнено: именно это и случилось вскоре после выхода данного видео.
  • Почему именно к ней? Эта студия ответственна „за всё хорошее, что есть в Battlefield 2042 (режим «Портал»)“, они ответственны за итоговое состояние и контент в Battlefield 4 и Battlefield 1.
  • Чем заслуживают заниматься DICE? Играми навроде Shrek 2001 и Candy Crush, да и в целом мобильными играми.
  • Автор видео рад, что DICE расформируют: „эта студия наглухо оторвана от реалий рынка жанра шутеров и оторвана от собственных фанатов, ведь одно дело, когда мнение фанатов тупо игнорируется и делается что-то трендовое, а другое — когда вы радуетесь тому, что в 2021 году в игре появилась кастомизация [оружия] и специалисты с уникальными способностями вместо классовой системы…“
  • Автор видео планирует сделать полуторачасовой или двухчасовой ролик с историей серии Battlefield.
138
195 комментариев