Джейсон Роналд подтвердил, что в ближайшее время новых игр в программе FPS Boost ожидать не стоит
Главный архитектор Xbox Джейсон Рональд прокомментировал видео-разбор от Digital Foundry на новую волну игр, добавленных в программу FPS Boost, а заодно вновь напомнил о том, как сложно улучшать старые игры без вмешательства в исходный код.
На данный момент технологию FPS Boost поддерживает более 130 игр. Однако, команда Джейсона пробовала добавить улучшение и в гораздо большее количество других игр, но к сожалению безуспешно.
По его словам, внедрение этих улучшений является достаточно сложной задачей, поскольку не вносится никаких изменений в исходный код самих игр, и на данный момент он себя исчерпал. Так что нам не стоит ожидать новых игр с поддержкой FPS Boost, до тех пор, пока они не придумают что-то новое.
Улучшать старые игры сложно, ведь мы не вносим никаких изменений в исходный код самой игры.
Если в будущем мы сможем разработать новые методы для дальнейшего улучшения игр доступных по обратной совместимости, мы будем и дальше развивать программу, но в ближайшем будущем такого пока не привидится.
Технический анализ Digital Foundry:
Улучшать старые игры сложно, ведь мы не вносим никаких изменений в исходный код самой игры.
Ну просто внесите) камон)
Комментарий недоступен
Нахуа им это делать? Куплена у тебя игра некая, боксы тратят своё бабло, дабы было 60 фпс - ты купишь её ещё раз, чтобы они бабло это хотя бы отбили?
Им тогда Тодда придётся нанимать. А он стоит стоко, что бабло точно не отобъётся никогда.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен