Как Arkane Studios создавала Prey. Фильм NoClip на русском языке

Команда NoClip пообщалась с Arkane Austin о разработке их культового иммерсивного симулятора Prey.

344344

Пока есть такие студии и такие игры, есть надежда. Жаль что любителей чего-то неглупого и глубокого гораздо меньше чем любителей говна типа колды и фар краев, а значит такие проекты будут неизбежно проваливаться по выручке, и значит их будет все меньше.

4
Ответить

А при чем тут фаркрай и любители в него играть? Они обязаны через силу играть а неинтересное им, лишь секта псевдоилитариев была довольна?

1
Ответить