Культовая игра с неудачным названием: как Arkane Studios создавала Prey

Выбрали главное из документального фильма NoClip.

Случались и забавные баги: однажды мимики создавали копии предметов, в которые они пытались превратиться. У Arkane есть запись, когда в холле станции постепенно появляются десятки корзин для мусора
796796

С большим удовольствием прошел Prey. Она прямо такая неспешная, располагающая к исследованию и глубокому погружению.
Очень приятная игра.
Правда под конец она у меня превратилась почти в Doom. То ли скорость геймплея выросла, то ли у меня уже много способностей/ганов появилось, и я начал рашить и разносить всех вокруг.

2
Ответить