А также первые геймплейные кадры обновлённой второй части серии с PS5.
Комментарий недоступен
Ведь до DX12 и Vulkan поддержки многопоточных вычислений в играх не было
Мб про это речь была?
Так в D3D11 есть поддержка многопоточного рендеринга, конечно в DX12 это все сильно улучшили, но все жеhttps://github.com/walbourn/directx-sdk-samples/tree/master/MultithreadedRendering11
Комментарий недоступен
Ведь до DX12 и Vulkan поддержки многопоточных вычислений в играх не было
Мб про это речь была?
Так в D3D11 есть поддержка многопоточного рендеринга, конечно в DX12 это все сильно улучшили, но все же
https://github.com/walbourn/directx-sdk-samples/tree/master/MultithreadedRendering11