Как считает бывший глава студий PlayStation, лучше сказать пользователю, что конкретная игра заставит его почувствовать.
Куда не плюнь, всё у них "сдерживает индустрию"!
Консоли сдерживают. Цены на видеокарты. Кросген сдерживает. Деление на жанры сдерживает. Малый бюджет сдерживает. Издатели сдерживают.
Плохому танцору...
Только разработчики делающие бесталанное говно не сдерживают :)
Но когда-нибудь потанцевал будет раскрыт? Так ведь?