Выбрали основное из четвёртого выпуска подкаста The House of The Dev, посвящённого видеоигровым разработчикам.
отбирать контроль у игрока — всегда ошибка
Поэтому "Соулборны" так хороши - мало в какой игре у игрока так редко забирают контроль
Жаль как игры они говное полное)