А есть Deus Ex: Mankind Divided, где по ходу прохождения игрок может найти собственный труп — и это не активирует дополнительный квест, не вызовет особого диалога или хотя бы какого-либо оповещения. Это лишь небольшой намёк на загадку, которую игрок может исследовать. Если, конечно, захочет. В общем, подход, обратный The Last of Us, где вы обязаны увидеть ровно то, что хотят показать авторы, и именно в таком ключе, в каком хотят они.