ПИЛИМ, ТРЁМ #1. Выживание небольших команд разработчиков в 2019 году
ПИЛИМ, ТРЁМ - подкаст об историях из жизни небольших команд разработчиков игр. О том как оставаться на плаву, занимаясь любимым делом.
Ведущие: Алексей Давыдов (Train Valley), Евгений Кистерев (Skyhill), Алексей Тестов (Inmost).
Содержание:
[0:00] Представляемся.
[6:15] Как мы умудряемся выживать.
[15:00] Конкурируют ли инди друг с другом?
[22:40] Что перестало работать для продвижения игр?
[40:50] А что работает?
[1:10:00] Планы на подкаст.
6 комментариев