Владелец YouTube-канала
CryZENx поделился своей новой работой — деревней
Какарико из
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
на Unreal Engine
4. Автор использовал графический потенциал современного движка, чтобы добиться правдоподобного
освещения, отображения теней и работы физических компонентов. Например, трава колышется
под действием ветра, а с некоторыми объектами вроде кувшинов и куриц можно
взаимодействовать.
В целом кажется что 2 вещи делают вау эффект - колышущаяся трава и освещение от светлячка. Вроде мелочи, но сильно подымают общий уровень картинки.