Удобство и понятность. Какой 3D редактор выбрать?

Приветствую Вас, великие мастера DTF!
Вот и наступил тот этап в создании моей игры когда мне нужны полноценные 3D модели вместо грейбоксов.
В самом моделировании я полный 0 и когда начал лезть смотреть редакторы то удивился тому, что все используют разные.
Zbrush, Blender, 3D Coat, Maya, 3ds Max и прочие
Дорогие моделлеры и 3D аниматоры, вопрос к…

1313

Макс проще в освоении. Редактор в освоении примитивный как лопата.
Блендер лучше на перспективу, но мечтами логика для пришельцев.
Майя - лучше изучать после любого другого редактора. Он более глубокий в сравнении с предыдущими

Ответить