Система кармы, две концовки и миллионы вариантов для крафта: детали о Biomutant с презентации разработчиков

«Это смесь Fallout, Borderlands и Breath of the Wild».

Система кармы, две концовки и миллионы вариантов для крафта: детали о Biomutant с презентации разработчиков
333333

Ненавижу пазлы. Вот самый унылый контент
Когда не хватает фантазии на контент в игре- пихай в нее пазлы и головоломки.
И похер что жанр абсолютно не подходящий.
Так и потом оказывается что сложность этих пазлов, на примере вальгаллы и immortal phoenix rising, на уровне загадок для первоклассников

10
Ответить

Комментарий недоступен

1
Ответить

Комментарий недоступен

Ответить