Как когнитивное искажение заставляет нас не бросать прохождение игры на полпути и почему стоит с этим бороться.
Мне бы не бросать, а это вообще какая-то выдуманная проблема, по-моему.
не бросать куда сложнее, согласен, даже когда нравится
Да. По статистике большую часть игр дай бог проходит 50% а обычно меньше, если РПГ так вообще процентов 30 осиливает.
Она не выдумана, она встречается реже чем твоя (и моя!).
Представить конечно не просто, но у меня есть друг который матерится, но проходит до конца. Меня (который бросает игру быстро) это пугает и восхищает одновременно.
Нихуясе лукасов