Проект “SKY”

Маленькая радость разработки: Когда NavMesh наконец адекватно запекся 🤩

3333

я помню для нормального запекания сначала запекал навмеш, потом экспортировал навмеш в obj, потом все правил в блендере загружал эту сетку в юнити, на ней снова запекал навмеш с минимальными отступами и тогда только все выходило нормально, и то через какой то ассет приходилось мелочь править  

Ответить

Интересный подход. Я все запекал в Юнити без экспортирования. У меня была проблема то что НавМеш запекался криво на Terrain, который составляет 90% дорог. Плюс приходилось шаманить с размерами и наклонами лестниц и подъемов, с магазина ассетов юнити, для того чтобы они ровно легли на Terrain, так сказать без артефактов. 

Ответить