Теперь мы смотрим на большие игры не как на возможность создать нечто, что покупатели принесут домой, полюбят и забросят, а как на живой, дышащий и развивающийся организм, который сможет развлекать в течение длительного периода времени.
Мы смотрим на окружающий мир не как на возможность заработать на развлекательном продукте. Мы смотрим на мир как на возможность развлечь людей, а если им будет весело, то и мы заработаем.