Видео: как Gothic погружает в свой мир

Вспоминаем механики классической rpg.

178178

Вот, только вчера установил первую Готику. Помню как в 2002 году в начале сентября возле школьного базара купил пиратский диск Готики. В нем не было озвучки, локализация уровня Фаргуса (Снепперы были Трещотками, Ящеры - помоему Шмыгами и т.д.) ключевые нпс не двигались (То есть Диего стоял неподвижным в месте спавна, в начале игры и все ключевые нпс тоже не двигались) из за этого в третьей главе игра заканчивалась (момент когда недалеко от болотного лагеря в орочьем подземелии один из главных болотного лагеря, сходит с ума и нам придется его убить. То есть там он просто стоял на месте, из за этого сюжет застревала и на этом все, игра заканчивалась), гг периодически выпадал под землей и т.д. Но тем не менее мы с братьями всю зиму изучали местность вдоль до поперек. Мы жили в том мире. Мы спорили. Мы придумывали ходы как обойти, или одержать победу в неравных боях с тем или иным противником. Одолжил диск потом одноклассникам. И уже всем классом обсуждали как обойти тот глюк с третьей главы. Строили теорию. В общем прекрасное было время. А потом в деревне появился лицензионная версия Готики с русской локализацией. Вы бы увидели как мы отреагировали в начале игры, когда Диего пошевельнулся и ушел к Старому Лагерю. Мы чуть со стула не упали. Как? Че? Диего двигается чтоли? Вот как то так был мой первый экспериенс с Готикой.

1
Ответить