Впрочем, накануне выхода игры её создатели готовы несколько дней поработать сверхурочно.
отсутствие кранчейНу Шрайер доволен. Если индустрия без кранчей это разработка игры по 5-6+ лет... Не знаю радоваться этому, или нет....
Скорее, недоволен. Нужно же придумать, о чем еще писать.
отсутствие кранчейНу Шрайер доволен. Если индустрия без кранчей это разработка игры по 5-6+ лет... Не знаю радоваться этому, или нет....
Скорее, недоволен. Нужно же придумать, о чем еще писать.