Агрессивно и «по-дружески»: как Electronic Arts пыталась купить Take-Two

И как GTA IV очень вовремя спасла своего издателя.

Агрессивно и «по-дружески»: как Electronic Arts пыталась купить Take-Two
506506

Мы считаем, что для акционеров Take-Two наше предложение — это уникальная возможность максимизировать полезность своих вкладов с гораздо меньшим риском, чем если компания и дальше будет вести дела самостоятельно. Джон РичитьеллоСамая наглое пиздабольство, которое я слышал в своей жизни.

11
Ответить

А как же
Если республики СССР выйдут из его состава, то каждая отдельная из них станет жить лучше

7
Ответить