Как вы знаете, мы в Snapshot считаем необходимым сокращать переработки до минимума и относимся к этому правилу очень серьёзно. Поэтому, когда мы поняли, что нам нужно проделать больше работы, чем у нас есть времени, мы решили перенести релиз с 3 сентября на декабрь 2019.
Комментарий недоступен
Да и хер с ним, чем бы ни оправдывали — лишь бы говно не выпускали!
Вот будто игрокам не пофигу, кто там перерабатывает, а кто нет.
Оправдываются избеганием переработок, при этом неебически кранчат к финалу релиза.
Так всегда было.
Что в этом такого?
но им же егс заплатил, могли еще работников нанять
Комментарий недоступен