В Earthbound (1994), первое знакомство с персонажем с совсем не смешным для русскоязычных игроков именем Пу, по моему мнению, является ярким примером того, как игра соединяет нарративную и механическую части игры воедино. В игре вообще много таких моментов, но этот наиболее эффективный из не спойлерных (а самый крутой спойлерный момент в самом конц…
Великолепный момент. Совсем недавно вспоминал об этой сцене, слушая рассказы друга о его собственных видениях во время медитации.