Сегодня все твои мечты осуществятся: как «Обитель зла» стала главной игровой киносерией — и в чём были её проблемы

От непринятого сценария Джорджа Ромеро к самой известной работе в карьере Пола У. С. Андерсона.

Сегодня все твои мечты осуществятся: как «Обитель зла» стала главной игровой киносерией — и в чём были её проблемы
404404

Тексту не хватает фактчекинга и исправления ляпов

> По такому случаю рассказываем, как проходила работа над первой игровой экранизацией за авторством режиссёра.

Так первый был Mortal Kombat, 1995 год

Ответить

Но ведь в тексте рассказали о работе над Mortal Kombat, 1995 год. В чём проблема?

Ответить