Похоже, что разработчики решили отказаться от двух движков, с которыми они имели дело до этого. Dishonored 2 и Deathloop делали на проприетарном Void Engine, в основе которого лежит id Tech 5, а Prey — на CryEngine 4. В последний раз студия работала с Unreal во времена первой части Dishonored.
Arkane Austin работает над игрой
Ждем Dark Messiah, но не Dark Messiah.
после дезлупа то? ну ладно, подождем
Вот бы Дарк Месайа 2...
Комментарий недоступен
Arx Fatalis тогда уж. Мессия как раз изначально должен был быть Arx Fatalis 2, но игру никто не хотел выпускать, а Уби поставили условие переделать ее под сеттинг недавних Homm5.
Arx Fatalis 2?..