Изнасилования в настольных и «живых» ролевых играх — реальная проблема вымышленных миров

Суть и причины споров, разворачивающихся в ролевом движении.

Игра живого действия <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=http%3A%2F%2Flarp.guide%2F2016%2F11%2Fforsaken-2-the-prison%2F&postId=60818" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Forsaken 2: The Prison </a>
339339

Имхо проблема решается очень просто: договорились на берегу сразу и все. А вот это вот "игроки заранее не знают что может испортить им настроение" уже по-моему их проблемы, в таком случае силой никто не держит, дверь открыта

8
Ответить