Игры на таких "компьютерах" разрабатывать было намного легче (был доступен простенький BASIC), чем например делать игры под NES/SNES, где в основном всё делалось на ассемблере. Сегодня тоже множество людей пишет движки с нуля и игры к ним на чистом C++, что по сложности далеко не легче разработки под C64, зачем им нужна лишняя и устаревшая платформа?
Комментарий недоступен
Игры на таких "компьютерах" разрабатывать было намного легче (был доступен простенький BASIC), чем например делать игры под NES/SNES, где в основном всё делалось на ассемблере.
Сегодня тоже множество людей пишет движки с нуля и игры к ним на чистом C++, что по сложности далеко не легче разработки под C64, зачем им нужна лишняя и устаревшая платформа?