Гора в один клик: как создавались пейзажи Wildlands

Подробный разбор приёмов и инструментов разработчиков.

3030

Да это просто космос какой то!

10
Ответить

На этом бы движке, да что-то сингловое в духе Far Cry 2 или Spec Ops: The Line, с серьезным сюжетом. Эх...

3
Ответить

ну вообще это крутой проприетарный продукт который сам по себе представляет ценность, крупным студиям выгодно разрабатывать такие штуки, они оправдают себя в долгосрочной и короткой перспективе. Вообще конечно круто очень, у нас мало кто этим занимается и в основном в среде кино.

1
Ответить