Издатели, разработчики и инвесторы смогут отслеживать ключевые метрики индустрии, в том числе выручку, число активных пользователей и объём трат на микротранзакции. Данные собирают по всем основным сегментам рынка — ПК, консолям и мобильным устройствам.
Все эти прогнозы - глупость. Они основываются на статистике и истории. Но, скажите, как можно было предсказать, например, бум на новый жанр "батл роял", который перевернул рынок? Как вообще можно было определить появление данного нового жанра? Так что всё это бирюльки)
Прогнозы нужны не для предсказания бумов
Как только он начал набирать популярность, так сразу и предсказали. Крайне высока вероятность, что купив такой анализ за пару миллионов долларов Эпик Геймс в спешке начали делать Батл рояль на основе своей дженерик выживалки под названием Фортнайт и сейчас сидят на тонне денег.
Но это все бирюльки, конечно же, настоящее золото — это комменты от Максима Белоусова.
Инвесторы любят стабильность. Небось те кто вложились в мморпг ругают мобы, а те кто вложился в мобы - Баттл рояли...
Вообще на примере бэттл роялей легко показать бессмысленность вложений в "определенный жанр" - ведь выстрелили лишь 3 игры , и все деньги текут им. А все остальные скорее всего даже ту копеечную разработку не окупили...
И как они интересно собирают данные по цифровым продажам?
Тем более данные по продажам лутбоксов.
У них на сайте написано, что данные идут напрямую от их партнеров. Список там такой:
Все прогнозы строятся на базе данных от издателей, разработчиков и платёжных сервисов. Они также учитывают исторические закономерности рынка, а систему собираются корректировать ежемесячно.