Шид также принял участие и в разработке Quake II RTX. В игре заменили все технологии, касающиеся освещения, системы теней и спецэффектов. В Nvidia отметили, что это позволило добавить более точные отражения на глянцевых и водных поверхностях, реалистичное отображение солнечных лучей, эффекты частиц и лазеров для оружия и другие нововведения.
Что все недовольны, красотища же?
Нынче модно хейтить НВ (тебя конечно лайкнул, но тоже пару негативных комментов оставил, чтобы не спалили что я против течения).
То же самое можно сделать без реал-тайм обработки.
фотошоп же
Дорого слишком.
Я так понимаю это единственная игра которая будет работать с RTX со стабильными 60 FPS?
Я бы не был так уверен.