Сильнее всего преимущество старшего API раскрывается в тяжелых игровых сценах.
В первой части на dx12 тоже быстрее было, но игра крашилась при сворачивании.
у меня игра просто крашилась с рандомом от 3 до 15 минут...
Я помню это чинилось сменой полноэкранного режима на «в окне без граней»
Комментарий недоступен
В первой части на dx12 тоже быстрее было, но игра крашилась при сворачивании.
у меня игра просто крашилась с рандомом от 3 до 15 минут...
Я помню это чинилось сменой полноэкранного режима на «в окне без граней»
Комментарий недоступен