Мультяшная смерть с воздуха: как создавалась Bomber Crew

Экономия ресурсов, а также контраст между формой и содержанием.

Мультяшная смерть с воздуха: как создавалась Bomber Crew
3838

У этой игры хреновая оптимизация. Я не понимаю как игра с такой простой графикой и малым количеством объектов на экране может выдавать 15-20 фпс на HD4600.

1
Ответить