P.S. Я понимаю, когда масштаб города сужают в различных играх с огромным открытым миром (The Crew, The Division и т.д.). Но вы делаете линейную сюжетную часть, почему нельзя воссоздать ключевые локации, карту и прочие штуки в соответствии с реальностью? Почему в предыдущих играх ваша Москва выглядит вполне как Москва, а не плод воображения левел-дизайнера?