Отношения игроков и разработчиков приобретают характер военного конфликта. Это можно трактовать как одну из форм внутриклассовой конкуренции пролетариев — или как примету обострения классовой борьбы.
Разрыв коммуникаций между создателями игр и игроками всегда был, это всегда была проблема. А тут похоже обострение какое-то весеннее. Так ведь февраль на дворе...
Продолжаю читать коментарии, очень их много с обоих сторон.