Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

В современных играх нет проблем с рисованием геометрии. Особенно статики, особенно в коридорах. Больше всего жрут текстуры и пост-эффекты. Поэтому отключаем на свиче AA. Жмем текстуры в 4bpp вместо 32bpp. И всё, готово. Еще можно прогнать геометрию через оптимизацию триангуляции. Если на модели в 1.5 раза меньше полигонов - заметно не будет.

5
Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Иногда даже это не помогает, буквально на днях был комментарий, что в Switch-версии Mortal Kombat 11 "режут" геометрию.

Ответить