Почему Kingdom Come: Deliverance II лучшая игра по сравнению с Абобой (Avowed)...

Почему Kingdom Come: Deliverance II лучшая игра по сравнению с Абобой (Avowed)...

Давайте честно: Avowed – это как пакет лапши быстрого приготовления. Вроде бы красиво на упаковке, но внутри одно и то же тесто с ароматизатором "фэнтези". А вот Kingdom Come: Deliverance II – это сочный стейк с гарниром из истории, реализма и настоящих испытаний. Давайте разберёмся, почему один продукт стоит вашего времени, а другой… ну, лучше оставить его на полке.

1. Мир: живой средневековый реализм vs. пластиковый фэнтезийный парк

KCDII: Мир в Kingdom Come: Deliverance II не просто существует – он дышит, развивается и реагирует на вас. В таверне рассказывают слухи о ваших подвигах, кузнец помнит, сколько раз вы заходили к нему, а леса так густо заселены дичью, что в них реально можно заблудиться.
Avowed: А в Avowed у нас есть… коридоры? Линейные пространства, замаскированные под открытый мир? Вот что случается, когда кто-то берёт пример с The Outer Worlds и думает, что этого хватит. Взаимодействие с миром минимальное, ощущение присутствия – на уровне пластиковых декораций для дешёвой театральной постановки.

2. Сюжет: историческая сага vs. забываемая банальщина

KCDII: Вы начинаете игру в роли простого крестьянина и постепенно, через боль, кровь и пот, поднимаетесь вверх. Вам приходится делать сложные моральные выборы, строить отношения и разбираться в политических интригах. Здесь нет чёрно-белого добра и зла – только средневековая реальность, в которой иногда выживают не самые честные.
Avowed: А вот в Avowed нас ждёт классическое "великий герой против великого зла", поданное с минимальным количеством специй. Вы – избранный, у вас есть магия, вас отправляют спасать мир… ну ладно, что-то где-то взрывается, кто-то что-то хочет. Упс, забыл сюжет через пять минут после выхода из игры.

3. Боевая система: симулятор средневекового боя vs. клик-фест

KCDII: Бои здесь – это отдельный вид искусства. Надо рассчитывать траекторию удара, следить за балансом и учитывать состояние персонажа. Устал – получи мечом в лицо. Недооценил противника – окажешься на земле. Чувствуете, что стали опытнее после десятка дуэлей? Потому что это правда!
Avowed:
А в Avowed бои – это нечто среднее между Skyrim и мобильной RPG. Удары практически не ощущаются, а враги напоминают манекены, которые ждут, пока вы по ним постучите. Выбор между мечом и магией есть, но только номинально – в итоге всё сводится к тому, что вам просто нравится больше визуально.

4. Прокачка персонажа: учись или проваливай vs. просто ставь галочки

KCDII: Здесь вы учитесь буквально всему. Хотите лучше владеть мечом? Придётся тренироваться. Хотите красиво говорить? Учитесь разговаривать. Ваш персонаж не становится супергероем за два клика – каждый навык даётся потом и кровью. И это чертовски увлекательно!
Avowed: А что там у нас в Avowed? Выбираем способности из списка, ставим очки, читаем два предложения о том, что они делают… всё. Ваш персонаж растёт, но вы этого даже не чувствуете. Разница между "новичком" и "ветераном" ощущается слабо – просто цифры стали больше.

5. Побочные квесты: мини-истории vs. "сходи-принеси"

KCDII: Каждое побочное задание – это отдельный рассказ. То вам надо расследовать убийство, то помочь монаху уйти в другой монастырь, то разобраться с шайкой бандитов, которая терроризирует деревню. Вы втягиваетесь в квесты, как в хороший сериал.
Avowed:
В Avowed побочки будто писали на обеденном перерыве. "Принеси 10 шкур, убей 5 волков, отнеси письмо". Всё. Иногда это даже не сопровождается толковым диалогом – просто список дел на день.

6. Взаимодействие с миром: настоящий симулятор средневековой жизни vs. набор сцен

KCDII: У вас есть потребности – нужно есть, спать, следить за состоянием оружия. Вы можете играть в кости, учиться грамоте, завести друзей или врагов. Если нагрубите кому-то – ждите последствий.
Avowed:
Всё, что вы можете делать в Avowed – это двигаться от точки А к точке Б, сражаться и читать диалоги. Никаких развлечений, никаких сложных взаимодействий – просто набор кат-сцен, между которыми вам дают немного побегать.

7. Графика и атмосфера: фотореализм vs. мультяшность

KCDII: Леса выглядят так, что хочется пойти по грибы, а рассвет над замком пробуждает желание написать картину. Атмосфера настолько проработана, что кажется, будто можно вдохнуть влажный воздух раннего утра.
Avowed: Avowed пытается выглядеть красиво, но из-за странной стилистики и упрощённой графики картинка больше напоминает дешёвый мультфильм. Игра будто сама не решила, хочет ли она быть реалистичной или карикатурной.

Вывод: стоит ли выбирать KCDII вместо Avowed?

Если вам хочется действительно погрузиться в другой мир, прочувствовать каждую деталь и провести десятки часов в настоящем средневековье – Kingdom Come: Deliverance II ваш выбор. Если же вам хочется бегать по пустым коридорам, нажимая одну кнопку в бою и забывая сюжет через 15 минут – ну, Avowed тоже вариант… но зачем? 😆

P.S. Вывод по Абобе и лучшей игре последних лет KCDII был сделан спустя 2 часа чистого игрового времени за каждую (torrent edition).

Почему Kingdom Come: Deliverance II лучшая игра по сравнению с Абобой (Avowed)...
2
4
1
17 комментариев