Программист запустил Doom на Typescript
Для этого понадобились 1 год работы, 1.5 Петабайта для кодовой базы и специальные нейросети, которые перевели описания типов для wasm. Игра написана не на самом Typescript (который является надмножеством JavaScript), а исключительно на типах из этого языка.