DevLog#8 [Marines vs God]

Всем привет ✌ Продолжаем работать над игрой.

Так вышло что с нами связался крутой 2D концептер, работать с человеком одно удовольствие, так что если вы в поиске профессионала в этой сфере то вэлком на его сообщество в VK

Сегодня предлагаю ознакомиться с новым БОГОМ в игре:

Имя еще не утверждено, но вы можете помочь нам с этим в комментариях
Имя еще не утверждено, но вы можете помочь нам с этим в комментариях

Так же мы заказали 3D модель этого товарища ☝

Модельку для нас сделал не менее крутой профессионал. Вот ссылочка на него!

Бог будет не просто статичной моделькой на фоне, он будет анимированным. Жду в комментах предложения под какую анимацию какой действие сделать :)

Вот что получилось в итоге >>>

Именно его вы будете @&^$^сить когда очередной раз придётся ждать возрождения на базе :)
Именно его вы будете @&^$^сить когда очередной раз придётся ждать возрождения на базе :)

Кратко о том что у нас за игра :

Геймплей с элементами шутера/стратегии в реальном времени в режиме 4 vs 1: в каждом матче один игрок берет на себя роль Бога, а остальные становятся морпехами.

Морпехи и Бог меняются ролями в разных раундах, чтобы сохранить игровой баланс.

Цель морпеха: Компания отправляет вас в качестве космических десантников на незнакомую планету, где вы должны выполнить миссию и сбежать до того, как взорвется бомба, что приведет к гибели Бога.

Цель бога: уничтожить морпехов или помешать им выполнить свою миссию.

Совсем скоро планируем запустить первый плейтест, так что если хотите попробовать себя в роли героя сегодняшнего поста то на страничке в стим вы можете запросить доступ, а так же добавить игру в желаемое :)

1
3 комментария