Регулирования игр в России: обязательная авторизация, запрет лутбоксов, замедление геймплея

Появились новые подробности законопроекта, направленного на регулирование игр и игровой индустрии в России.

Как признались сами парламентарии, обсуждение в самом разгаре и до окончательной редакции пока далеко. Однако, есть некоторые решения, которые уже приняты.

Например, точно известно, что авторизации таки быть. Делается это для идентификации пользователей и выявления среди них несовершеннолетних. Как и планировалось ранее, через номер телефона, биометрию или госуслуги.

При этом парламентарии признают, что зарубежные сервисы вряд ли пойдут на такие требования, так что они могут коснуться исключительно российских.

Как в этом случае тому же VK Play конкурировать со Steam (уже смешно), не понятно.

За тем, чтобы в игрушки не пролез разный запрещённый контент, будут следить сами разработчики, организованные в СРО. Вопреки ожиданиям, работники Роскомнадзора не будут проходить все игры досконально, а будут контролировать разработчиков через это самое СРО.

Не трудно предположить, что российским разработчикам (те, что ещё ими числятся) придётся делать две версии игры: международную и отечественную, без запрещённого контента. Учитывая, что российский рынок несопоставим с зарубежным, запросто может оказаться так, что никакой российской версии игры не появится.

Помимо необходимости авторизации, депутаты предложили новые меры ограничения для детей. Например, глава Комитета Госдумы по защите семьи Нина Останина считает, что:

«Если ребенок слишком надолго завис у монитора, система может напомнить ему об этом всплывающим окном либо же игра будет замедлена. Технологически это реализуемо.»

Что подразумевается под «замедлено», Нина Останина не пояснила. Первое, что приходит на ум — ограничение FPS. И опять-таки, возвращаемся к необходимости выпуска сразу двух версий игр.

А первый зампред думского Комитета по просвещению Яна Лантратова предложила пойти ещё дальше и выдавать играм прокатные удостоверения, как фильмам. Ну и вырезать из них сцены, противоречащие законам.

По словам автора законопроекта Антона Горелкина, цель разрабатываемого документа - не усложнить жизнь игроков и разработчиков, а

«заложить основу для инвестиций и развития отрасли и, конечно, защитить детей от информации, которая для них вредна».

P.S. Ещё у меня есть бессмысленные и беспощадные ТГ-каналы (ну а как без них?):

О науке, творчестве и прочей дичи: https://t.me/deeplabscience

Об играх и игровой индустрии: https://t.me/gameprodev

163
52
5
7
2
1
253 комментария